Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.64
64%
Possesso palla
36%
2
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
11
Tiri totali
8
4
Tiri in porta
3
3
Tiri fuori porta
4
8
Tiri dentro l'Area
4
3
Tiri fuori dall'Area
4
0.93
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.73
4
Tiri bloccati
1
22
Tocchi nell'area avversaria
6
0
Fuorigioco
1
27
Calci di punizione
21
6
Calci d'angolo
4
31
Buttare dentro
20
21
Falli
27
1
Cartellini gialli
2
74
Duelli vinti
65
14/15 (93%)
Contrasti
16/18 (89%)
8
Intercettazioni
13
334/447 (75%)
Passaggi
157/243 (65%)
34/81 (42%)
Passaggi Lunghi
20/61 (33%)
67/125 (54%)
Passaggi nell'ultimo terzo
44/84 (52%)
1.36
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.35
5/21 (24%)
Cross
4/19 (21%)
2
Portiere salva
3
0.73
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.93
-0.27
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.07
0.12
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.56
61%
Possesso palla
39%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
4
Tiri totali
3
0
Tiri in porta
2
2
Tiri fuori porta
1
3
Tiri dentro l'Area
3
1
Tiri fuori dall'Area
0
0
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.69
2
Tiri bloccati
0
11
Tocchi nell'area avversaria
4
0
Fuorigioco
1
12
Calci di punizione
13
4
Calci d'angolo
1
15
Buttare dentro
10
13
Falli
12
0
Cartellini gialli
1
36
Duelli vinti
38
7/8 (88%)
Contrasti
9/10 (90%)
4
Intercettazioni
8
170/227 (75%)
Passaggi
92/142 (65%)
11/30 (37%)
Passaggi Lunghi
11/34 (32%)
42/72 (58%)
Passaggi nell'ultimo terzo
20/43 (47%)
0.12
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.29
1/7 (14%)
Cross
3/7 (43%)
1
Portiere salva
0
0.69
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0
-0.31
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0
1.08
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.08
68%
Possesso palla
32%
2
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
7
Tiri totali
5
4
Tiri in porta
1
1
Tiri fuori porta
3
5
Tiri dentro l'Area
1
2
Tiri fuori dall'Area
4
0.93
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.04
2
Tiri bloccati
1
11
Tocchi nell'area avversaria
2
15
Calci di punizione
8
2
Calci d'angolo
3
16
Buttare dentro
10
8
Falli
15
1
Cartellini gialli
1
38
Duelli vinti
27
7/7 (100%)
Contrasti
7/8 (88%)
4
Intercettazioni
5
164/220 (75%)
Passaggi
65/101 (64%)
23/51 (45%)
Passaggi Lunghi
9/27 (33%)
25/53 (47%)
Passaggi nell'ultimo terzo
24/41 (59%)
1.24
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.06
4/14 (29%)
Cross
1/12 (8%)
1
Portiere salva
3
0.04
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.93
0.04
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
Si comincia allo con Il calciatore che lancia {Team1} nelle prime fasi dell'incontro.
19’` — Gol0 — 1
Gol fantastico di Moussavou Lingard Dechan Ryan (Congo) del {Team2} che riaccende la partita allo !
[10:52:31]` — Intervallo
L'arbitro decreta la fine del primo tempo al sul punteggio di {Current Score}. Senegal e Congo si ritirano negli spogliatoi per gli aggiustamenti tattici.
[11:08:19]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
{Team2} inizia il secondo tempo allo e Il calciatore dell’FC cerca subito il protagonismo!
82’` — Gol1 — 1
Samb Layousse (Senegal) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
[11:58:23]` — Fine partita
{Team2} e {Team1} lasciano il campo dopo che dichiara la fine dell'incontro allo seguito da un match emozionante.
82’` — Gol1 — 0
Samb Layousse (Senegal) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
19’` — Gol0 — 1
Gol fantastico di Moussavou Lingard Dechan Ryan (Congo) del {Team2} che riaccende la partita allo !
Il gioco di tra Senegal e Congo si svolge nell'ambito diconfronto Campionato delle Nazioni Africane La data dell'incontro: 12.08.2025 10:00
Informazioni più dettagliate su: Squadra: Senegal Nazione: Senegal Allenatore: Thiaw, Pape
Squadra: Congo Nazione: Congo
Risultati dei giochi tra le squadre Senegal - Congo. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Campionato delle Nazioni Africane, risultati delle partite di calcio Campionato delle Nazioni Africane online su fscore.it